Моя игра — это прототип компьютерной, увлекательной видеоигры в жанре аркадно-стратегического экшена от 3-его лица. Суть игры заключается в том, чтобы зашифровать все файлы, находящиеся на игровом поле, и не попасться вирусу. В игре присутствуют обучающие элементы, позволяющие чуть больше погрузиться в тему информационной безопасности, узнать что-то новое, полезное.
Осенью 2024 года я вместе со своими друзьями ездил в лагерь Тимуровец на профильную смену «Разработка игр» от университета СибГУТИ. На смене я научился основе работы с движком Unity. Мне объяснили интерфейс программы, показали как создавать простейшие фигуры, показали как импортировать нужные мне модели и текстуры, показали примеры написания скриптов для объектов и много другое. Эта смена получилась очень познавательной, но и что самое главное — увлекательной! После лагеря мне захотелось создать свою собственную игру и связать ее с темой информационной безопасности. На выбор темы меня натолкнула статья об уровне мошенничества в интернете, цифры были просто колоссальными.